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Kreativspaß im Sand
Zielgruppe
Kinder (6 - 10 Jahre) Kinder (10 - 14 Jahre) Jugendliche (14 - 18 Jahre) Familien Privatpersonen
Sparte
Malen, zeichnen, designen, drucken, basteln Spielen, sich bewegen Natur entdecken, nachhaltig leben
Termine auf externer Seite mit Voranmeldung
Für Kinder und Familien bietet die LEOs Sonntagszeit spannende Sonntagnachmittage.
Kinder (3 - 6 Jahre) Kinder (6 - 10 Jahre) Kinder (10 - 14 Jahre) Familien Privatpersonen
Malen, zeichnen, designen, drucken, basteln Handwerken Lesen, schreiben, erzählen, philosophieren Theater spielen Filmen, fotografieren, coden, gamen, Audio produzieren, Medien nutzen Spielen, sich bewegen Forschen, experimentieren, tüfteln
Neue Mode aus alten Klamotten
Kinder (3 - 6 Jahre) Kinder (6 - 10 Jahre) Kinder (10 - 14 Jahre) Jugendliche (14 - 18 Jahre) Privatpersonen
Malen, zeichnen, designen, drucken, basteln Forschen, experimentieren, tüfteln Natur entdecken, nachhaltig leben
Miteinander für eine Spiel-Welt
Kleinkinder (0 - 3) Kinder (3 - 6 Jahre) Kinder (6 - 10 Jahre) Kinder (10 - 14 Jahre) Jugendliche (14 - 18 Jahre) Familien Privatpersonen
Malen, zeichnen, designen, drucken, basteln Handwerken Spielen, sich bewegen Forschen, experimentieren, tüfteln Sich politisch bilden, Gesellschaft gestalten
mit Voranmeldung
Süßer Wiesn-Zauber
Kinder (6 - 10 Jahre) Kinder (10 - 14 Jahre) Privatpersonen
Malen, zeichnen, designen, drucken, basteln Forschen, experimentieren, tüfteln
Altes Leder neu gestaltet
Malen, zeichnen, designen, drucken, basteln
Erweckt Eure Geschichten zum Leben
Musik machen, singen Filmen, fotografieren, coden, gamen, Audio produzieren, Medien nutzen
Begegnungen durch Kunst für Mädchen und Frauen
Kinder (3 - 6 Jahre) Kinder (6 - 10 Jahre) Kinder (10 - 14 Jahre) Jugendliche (14 - 18 Jahre) Junge Erwachsene (18 - 26 Jahre) Erwachsene (ab 27 Jahre) Familien Privatpersonen
Malen, zeichnen, designen, drucken, basteln Handwerken Musik machen, singen Lesen, schreiben, erzählen, philosophieren Tanzen Filmen, fotografieren, coden, gamen, Audio produzieren, Medien nutzen Spielen, sich bewegen